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 les stats aident elles pour progresser?

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Pensez vous que les stats peuvent aider a progresser?
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je suis pas sur, faudrait voir
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je me taperais bien un couscous ce soir
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MessageSujet: les stats aident elles pour progresser?   Jeu 20 Sep - 12:19

les stats aident elles pour progresser?
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MessageSujet: Re: les stats aident elles pour progresser?   Jeu 20 Sep - 13:06

les stas aide a progresser parce qu'on peut voir ces faiblesses et les comblées
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fr@\aqua^



Nombre de messages : 278
Age : 27
Localisation : Nantes 44000
Date d'inscription : 10/04/2007

MessageSujet: Re: les stats aident elles pour progresser?   Ven 21 Sep - 0:23

Mais bien sur , je progresse comme ca =)

52.5% eff merde je vise les 60%
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MessageSujet: Re: les stats aident elles pour progresser?   Ven 21 Sep - 8:48

moi pperso je suis passé de 30 a 47 en TDM
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MessageSujet: Re: les stats aident elles pour progresser?   Ven 21 Sep - 10:06

si tu reinstallais ton jeu et de fait recommencais un compte UTstats, je pense que tu atteindrais facilement entre 60 et 70% d efficiency Light/Bio/Chabal/Carton.

Quant a toi Glaid, je ne sais pas si c est l effet stats ou pas, quoiqu il en soit tes dernieres apparitions m ont serieusement fait mal aux fesses, en progres aussi.
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MessageSujet: Re: les stats aident elles pour progresser?   Sam 22 Sep - 5:48

ba moi j'utilise pa les stats
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MessageSujet: Re: les stats aident elles pour progresser?   Ven 28 Sep - 13:54

Merci bouriko mais t'es encore bien meilleur que moi lol
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MessageSujet: Re: les stats aident elles pour progresser?   Ven 28 Sep - 15:17

Glaid, si ca peut aider a te donner du courage, mes 6-12 premiers mois de UT2003 ca a ete en moyenne du 25% - 40% d efficiency. Mais a l epoque je jouais plus avec mes hormones qu avec ma tete.
C est fou comment on peut progresser en fleche quand on met le bout de cervelle en marche et qu on fait alors attention a eviter les endroits trop dangereux, les comportements trop previsibles (deplacement et sauts) et les situations trop perilleuses.
Pour moi UT c est:
- 33% de skills avec les armes,
- 33% de skills dans les deplacements,
- 33% d analyse (timing, gestion sante/shield, adversaires, comportements, anticipations,etc)
- et 1% de chance.
Le probleme est que bien souvent de nombreux joueurs croient que UT ce n est que question de bon aiming avec les armes et un peu de skills pour se deplacer. ceux la passent a cote de quelquechose qui pourrait les rendre encore meilleurs.
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